Abuso de equipamento: quando um jogador atira a raquete para o chão, podendo levar a uma advertência feita pelo árbitro.
Ace: um serviço em que o recebedor falha na devolução ou então não chega à bola. O servidor vence.
Aproach (aproximação): golpe de preparação para ir à rede geralmente aproveitando uma bola curta do adversário.
Backhand: golpe do fundo do campo executado do lado contrário onde o jogador segura a raquete.
Big Game: jogo de serviço e voley.
Break – point: ponto que pode definir o game a favor do recebedor.
Contagem: jogo dividido em sets, sendo dividido em games e este dividido em pontos. Vence o jogo quem somar 4 pontos, sem empate no 3º ponto. O 1º ponto é 15, o 2º é 30 e o 3º é 40. O 4º ponto é o que vai definir o game. Em caso de empate no último ponto diz que estão "iguais".
Corda: fio de nylon que se encontra na raquete onde esta parte entra em contacto com a bola no seu batimento.
Cruzada: bola lançada na diagonal (direita para esquerda ou vice - versa).
Devolução: reposição do serviço adversário, ou seja, golpe que rebate o serviço.
Drop Shot: bola curta que cai próximo da rede.
Dupla falta: serviço fora da área de serviço 2 vezes consecutivas, o que origina perda do ponto pelo servidor.
Fault: chamada do juiz de linha para as bolas que ficam fora da área apropriada.
Foot Fault: durante a realização do serviço, o jogador pisa a linha.
Forehan: golpe de fundo executado do mesmo lado do corpo em que o jogador segura a raquete. Num canhoto este golpe realiza-se do lado esquerdo.
Game: subdivisões de um set.
Game point: ponto que pode decidir o game a favor do tenista que está a sacar.
Jogo 1: sinónimo de game.
Jogo 2: o jogo de ténis pode ser disputado nos melhores 3 ou 5 sets no caso de torneios profissionais. Nestes torneios utiliza-se o set profissional cujo vencedor tem de chegar a 9 games primeiro.
Juiz de cadeira: é o árbitro que se encontra acima dos juízes de linha. Este comanda o jogo sentado, numa cadeira bastante alta que se encontra ao lado da rede. Tem como funções corrigir as marcações dos juízes de linha, anunciar os pontos em voz alta, marcar o tempo de descanso e pode ainda castigar os tenistas em caso de indisciplina.
Juízes de linha: observam as linhas de serviço que limitam o campo.
Let: repetição do ponto, caso a bola do saque tenha tocado na rede antes de atingir o campo adversário ou por outro motivo qualquer que prejudique o jogo. Primeiro é anunciada pelo juiz de saque e em segundo pelo juiz de cadeira.
Linha de base: região em torno da linha de fundo do campo, onde os jogadores de fundo permanecem todo o tempo.
Lobe: bola que encobre o adversário.
Match point: ponto que pode definir o jogo.
Over Rule: quando existe uma correcção do juiz de linha feita pelo juiz de cadeira.
Paralela: bola em linha recta.
Set: uma das divisões da partida. Ganha o set quem ganhar 6 games, mas com uma diferença de dois games sobre o adversário. Caso aconteça empate, vence o set quem ganhar o tiebreak.
Set point: ponto que pode definir o set.
Slice: um efeito da bola, efeito este que corta a bola de cima para baixo, tendendo a baixá-la.
Spin: é uma rotação implicada na bola usando uma maneira de bater. Esta altera a trajectória da bola.
Tiebreak: tipo de desempate quando existe um empate de 6 igual. A contagem deste é sequencial iniciando com o número 1-1, 2, 3, 4…Vence quem fizer primeiro 7. Se acontecer de novo empate 6-6 vai a uma disputa 8, 9, 10 e por ai adiante.
Topspin: outro efeito na bola batendo esta de baixo para cima. Este efeito faz com que a bola ao entrar em contacto com o solo adquira uma rapidez em direcção ao fundo da quadra.
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