terça-feira, 26 de junho de 2012

CUIRIOSIDADES

Abuso de equipamento: quando um jogador atira a raquete para o chão, podendo levar a uma advertência feita pelo árbitro.

Ace: um serviço em que o recebedor falha na devolução ou então não chega à bola. O servidor vence.

Aproach (aproximação): golpe de preparação para ir à rede geralmente aproveitando uma bola curta do adversário.

Backhand: golpe do fundo do campo executado do lado contrário onde o jogador segura a raquete.

Big Game: jogo de serviço e voley.

Break – point: ponto que pode definir o game a favor do recebedor.

Contagem: jogo dividido em sets, sendo dividido em games e este dividido em pontos. Vence o jogo quem somar 4 pontos, sem empate no 3º ponto. O 1º ponto é 15, o 2º é 30 e o 3º é 40. O 4º ponto é o que vai definir o game. Em caso de empate no último ponto diz que estão "iguais".

Corda: fio de nylon que se encontra na raquete onde esta parte entra em contacto com a bola no seu batimento.

Cruzada: bola lançada na diagonal (direita para esquerda ou vice - versa).

Devolução: reposição do serviço adversário, ou seja, golpe que rebate o serviço.

Drop Shot: bola curta que cai próximo da rede.

Dupla falta: serviço fora da área de serviço 2 vezes consecutivas, o que origina perda do ponto pelo servidor. 

Fault: chamada do juiz de linha para as bolas que ficam fora da área apropriada.

Foot Fault: durante a realização do serviço, o jogador pisa a linha.

Forehan: golpe de fundo executado do mesmo lado do corpo em que o jogador segura a raquete. Num canhoto este golpe realiza-se do lado esquerdo.

Game: subdivisões de um set.

Game point: ponto que pode decidir o game a favor do tenista que está a sacar.

Jogo 1: sinónimo de game.

Jogo 2: o jogo de ténis pode ser disputado nos melhores 3 ou 5 sets no caso de torneios profissionais. Nestes torneios utiliza-se o set profissional cujo vencedor tem de chegar a 9 games primeiro.

Juiz de cadeira: é o árbitro que se encontra acima dos juízes de linha. Este comanda o jogo sentado, numa cadeira bastante alta que se encontra ao lado da rede. Tem como funções corrigir as marcações dos juízes de linha, anunciar os pontos em voz alta, marcar o tempo de descanso e pode ainda castigar os tenistas em caso de indisciplina.

Juízes de linha: observam as linhas de serviço que limitam o campo.

Let: repetição do ponto, caso a bola do saque tenha tocado na rede antes de atingir o campo adversário ou por outro motivo qualquer que prejudique o jogo. Primeiro é anunciada pelo juiz de saque e em segundo pelo juiz de cadeira.

Linha de base: região em torno da linha de fundo do campo, onde os jogadores de fundo permanecem todo o tempo.

Lobe: bola que encobre o adversário.

Match point: ponto que pode definir o jogo.

Over Rule: quando existe uma correcção do juiz de linha feita pelo juiz de cadeira.

Paralela: bola em linha recta.

Set: uma das divisões da partida. Ganha o set quem ganhar 6 games, mas com uma diferença de dois games sobre o adversário. Caso aconteça empate, vence o set quem ganhar o tiebreak.

Set point: ponto que pode definir o set.

Slice: um efeito da bola, efeito este que corta a bola de cima para baixo, tendendo a baixá-la.

Spin: é uma rotação implicada na bola usando uma maneira de bater. Esta altera a trajectória da bola.

Tiebreak: tipo de desempate quando existe um empate de 6 igual. A contagem deste é sequencial iniciando com o número 1-1, 2, 3, 4…Vence quem fizer primeiro 7. Se acontecer de novo empate 6-6 vai a uma disputa 8, 9, 10 e por ai adiante.

Topspin: outro efeito na bola batendo esta de baixo para cima. Este efeito faz com que a bola ao entrar em contacto com o solo adquira uma rapidez em direcção ao fundo da quadra.

TURMINHA DE TÉNIS DE SANTO ANTÃO



Smacht

O smacht pode ser feito a partir do meio campo com a bola  bem alta devolvida do seu adverário, ombros para a rede,apanhar a bola em cima da cabeça e terminar o movimento com a raquet para baixo, em direcção ao chão.

Voley no Ténis

No voley o gogador fica afastado por alguns centímetros da rede.
Só necessita de se deslocar para o lado direito ou esquerdo, conforme a bola se direccione. Quando é o lado direito, agarrar a raquete com a mão direita. Neste movimento os pés também se manifestam, o pé a avançar é o esquerdo e o corpo vira-se para o lado direito. E bater a bola com força em direcção a área do adversário.
No movimento para a esquerda é o mesmo  que o da direita só que do lado esquerdo e o pé a avançar é o direito.
O objectivo deste movimento é confrontar o adversário com mais rigorosidade

RECORTE DA BOLA

A bola é recortada passando de raspão, quando esse em contacto com a raquete de forma a fazer o efeito da mesma

Movimento Esquerdo

Na realização deste, o jogador deve agarrar o punho da raquete com uma, ou as duas mãos(vai com mais força) colocando a mão direita no fim do punho da raquete e a mão esquerda acima desta. O movimento efectua-se da mesma maneira que o lado direito.

Neste gesto os pés também alteram-se, avançando assim o pé direito. O corpo roda-se para o lado esquerdo.

CRRIPES

A extremidade da cabeça da raquete é a região do aro que mais sofre com impactos e abrasão de contato com o solo, com a aplicação da Fita Protetora (crripes), sua raquete é preservada e protegida contra o desgaste natural do jogo. também ajuda na proteçao das mãos.